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「メトロノーム中」のルール 第一回 順位の決め方 ゲーム終了時での,チームのポイントの多いチームが優勝,以下得点順に順位を決定. 陣取り 陣取りの方法 設定された場所(詳しくは目的地一覧参照)に2番以内に到達する(3番以降は陣取り無効) 設定されたチームメンバーを「全員」入れた写真を携帯で撮る(誰か1人でも欠けている場合は,その一人が撮影者であっても無効) 到達したことを他チームに写真を添付してメールする(送信時刻が到達時刻とする) 注意点1:「件名:陣取り達成」とすること(件名が誤っていたとしても特にペナルティは設けない) 注意点2:一部,途中抜けするチームメンバー(要事前申請)がいる場合,途中抜け時刻以降は「オープン参加」とし,写真に入れなくても良い.もちろん途中抜け時刻までは写真に入っていないと無効である.途中抜け時刻はスタート時に全員で共有する. 陣取りの特典 他のチームを1つだけ20分間足止め(特別ルール)出来る 足止めは1番到着したチームのみ出来る(2番のチームはできない) 足止めは「陣取り達成」のメールに書いておくこと(書き忘れると,それ以降足止めできない) ゲーム開始および終了 ゲーム開始 チーム,メトロ,JRタイムが決まってHが「スタート!」と言ったら. ゲーム終了 「ホノマラの練習前の集合場所(織田フィールドそば)」にチーム全員で到着したら. ただし,17時30分までに到着しなければ遅刻ペナルティが発生する. 有効な移動手段 チームは共に移動し,別行動は禁止 地上 脚 タクシー(料金はチーム内で精算) JR ※特別ルール その他の移動手段(バス,自転車など)は禁止 地下 脚 東京メトロ 都営地下鉄(1回のみ) ※詳細は特別ルール その他の移動手段は禁止 ポイントに関して ポイント加点 陣取り点 (1位:5点,2位3点)×陣取り数 指令達成点 (特別ルール)参照 トップ到着(特別ルール) 2点 ラスト到着(特別ルール) 2点 JR未使用 5点 都営地下鉄未使用 3点 ポイント減点 遅刻ペナルティ 遅刻分数 減点 0~5分未満 10点 5~10分未満 15点 10分以上~ 20点 その他ペナルティ 内容に応じて減点 その他のルールはこちらから 1.渋谷駅集合 2.渋谷駅にてチーム&メトロ決め 4.ゲーム後@焼き肉屋**
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怪奇メトロノーム事件 (2008:事件:かいきめとろのーむじけん) 2007年5月17日7:30頃。部室に置いてあったメトロノームが勝手に動き始めたという怪奇事件。 その場にいた二人は実際ビビッタ。 当時の事件の詳細が某氏のmixi日記に書いてあるので、詳しくはそちらを参照。 邦楽部七不思議の一 あれから、ちょうど一年か・・・。 邦楽部怪奇現象研究委員会が目下調査中である。
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登録日:2012/09/11(火) 02 17 01 更新日:2023/11/29 Wed 20 44 34NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 V系 アングラ系 シャラク バンド ピコピコ フクスケ メトロノーム リウ ヴィジュアル系 音楽 メトロノームは、2005年からやって来たビジュアル系バンド。 1998年結成。2009年活動休止。 歌詞に「僕を見て笑うな」とか「絶望ですかー」な「僕は一人が大好きです」とネガティブだったりSFチックで宗教的な曲が多く、P-MODELや有頂天などのテクノポップの影響が強く曲の多くがピコピコしている。 メンバー全員が黒ベースの黄色い服を着ている。 当初は2005年からやって来たという設定だったが2005年を過ぎて、21世紀型宗教音楽のキャッチフレーズと共に消えてしまった。 【メンバー】 シャラク(ボーカル) 奇抜な髪型が特徴の引きこもり。メトロノームの中では唯一脱退しないかったオリジナルメンバー。 自分のことをひきこもりと称している。 なお、新宿ゲバルトの戸田宏武とのテクノポップユニット「FLOPPY」の「小林写楽」とは他人である。 また、天才てれびくんMAXでは2004年度のドラマのプラズマ界ではシャラク・レイシーという最重要キャラの役で参加していた。 フクスケ(ギター) メトロノームのオリジナルメンバーでありリーダー。少しふくよかなのでファンから「プクスケ」と呼ばれる事があるが本人は否定している。 一時期メトロノームから追い出されたが、後日シャラクからのお願いで再加入した。 現在はソロプロジェクトのADAPTER。で活動している。 リウ(ベース) ベース担当。現在はへーけメンバーとして活動中。 シンタロウ(ドラム) 前ドラム担当だったユウイチローの脱退によりサポートメンバーとして参加していた。後に正式に加入。 代表曲 ・ミホトケ 再初期の曲。FLOPPYでも歌われていた。 ・プチ天変地異 ・ФD-SANSKRIT 同じく初期の曲。学校へ行こう!のビジュアルK-1グランプリのコーナーに参加して歌っていたが、負けてメンバー全員が池に沈められた。 ・プラネット ・ハロー ・コンピュータ ・絶壁さん 【妄想電波系PUNK ZGOQ】 メトロノームの覆面バンド。 コンピレーションアルバム「烏合の衆」に参加し、「マイウェイ」が収録された。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何で項目があんだよww -- 名無しさん (2014-11-29 12 17 03) めんどくさい -- 名無しさん (2016-04-09 08 57 54) 名前 コメント
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しんおんめとろのーむ【登録タグ し はっさくP 曲 鏡音リン】 作詞:はっさくP 作曲:はっさくP 編曲:はっさくP 唄:鏡音リン 曲紹介 親に感謝を。 はっさくPの親御さんは生きていらっしゃいます。 歌詞 (PIAPROより転載) 生まれて初めての朝は優しい愛に包まれて まだ言葉一つ知らない私を温かく見下ろしていた 小さな掌を伸ばし母の赤切れた両の手に抱かれながら その大きさに「強さ」の意味を感じてたような fly… 今でも憶えてる子守唄の 魔法のような不思議な声によく似た歌声をここで響かせて 空を舞った夜越えてこの世に生まれ落ちた 誰もが無常に時を重ねて流れ流れついてく時代に あの夜明けからずっと遠く彼方まで歩いてきたよ 気が付くと手には多くの期待と寂しさを握り締めてた 自分が何をするために何がしたくて生きるのか そんな事を思い悩む時間を与えてくれたのも親(あなた)でした fly… 私の歌声が聞こえますか? 別々の血が混ざり生まれし鼓動のメトロノームが刻むまま そして予期せぬ終わりが私を一人にしても 見飽きたこの世界の全てを死ぬまで背負ってみせる 今は曖昧なリズム刻みながらほんの拙いメロディ奏でている 嘘にならないようにあるがままリフレイン いつまでもこの世界にいられない命故 この時代の歯車に合わせて生きたくはないのです 青示す交差点に1人で歩き出した 小さな私の背な見つめて涙した母親の姿を心に焼き付け コメント 名曲 -- 名無しさん (2009-04-25 20 06 50) 評価されてくれ -- 名無しさん (2009-07-01 22 46 39) 名前 コメント
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タイトル:メトロノームファクトリー 書いた人:るー 一言:タイトルだけ浮かんで書いてますwww カッチコチ カッチコチ 技師達は蠢く カッチコチ カッチコチ どこからかともなく 休み時間はおしまいだーよ こっから始まるお仕事タイム カッチコチ カッチコチ 蒸気がぐるぐる動きだーす カッチコチ カッチコチ 熱気も一緒に動きだーす 感情なーんて 置き去りだ 効率 良品 それが俺たちの心だぜ カッチコチ カッチコチ もうすぐ定時がやーってく~る カッチコチ カッチコチ 明日も元気に頑張りまーせう カッチコチ カッチコチ メトロノームファ~クトリー
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メトロノームスタンプ ローザ=カレンの奥技。 大きめというより、大きすぎる打撃武器が必須。 武器を前に叩きつけ、引っこ抜く勢いで 後ろにも叩きつける動きを繰り返す。 前後から挟まれた際に重宝する動きだが、 敵が一人だと半分死に技。ただし純粋な破壊力だけでも 決して他の奥技に劣るものではない。
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メトロノームの運動を力学的に考察すると ラケットでボールを打ち返すのとほぼ同様だと考えられます ヘリにメインローターから力が加わっているのは静止状態から走り出すまでの間のみで、弧を描いている時間の大部分は自由落下しているだけになります また、ローター面の角度(=舵の操作)はラケットの角度同様に考えるとわかりやすいでしょう 実際にはドリフトの影響やメインローターが縦方向の移動に対して大きな抵抗になりますのでそれを考慮する必要がありますが、 基本的には進行方向に対して、メインマスト?の軸を通すように操作すればOKです by管理人
https://w.atwiki.jp/msrmyaru/pages/263.html
機体のパワーが不足していると難易度が上がる演技です ピッチの取りすぎもスロットル操作を難しくしてしまいます フルスロットルで行えるようにベテランに調整してもらいましょう いわゆる3Dローターを使った方が無難です 一般的にテールが下になり、ローター面がこちらを向く方向から習得するようです フルスロットルでスロットル入れっぱなしのハーフフリップを行います 背面でホバリングします 今度は逆方向の舵でハーフフリップを行います ホバリングにもどします これをリズム良く行い、慣れてきたらホバリング時の姿勢をじょじょに立てていきます 注意事項 なるべく多きな弧を描いた方が楽です ホバリングを長くおこないしっかり機体を静止させます 機体を止めるときの姿勢をよく観察し、一発で静止できるようにしましょう ドリフトの影響が大きい演技です ラダーをちょっと右にいれて、機首が1時ぐらいの姿勢でおこなった方が楽です サイド方向を練習するときは右を下にします、ドリフトが起こるため左サイドでは浮きが悪いからです メトロノームの力学 by管理人
https://w.atwiki.jp/dsiware_geha/pages/269.html
23 : 枯れた名無しの水平思考[sage] : 投稿日:2010/03/15 22 59 27 ID qPn7llLc0 [1/1回(PC)] メトロノームって人気高いんだけど 楽器やらない人にも利用価値はあるの? 25 : |ω・`)[sage] : 投稿日:2010/03/15 23 24 38 ID osF9lVs20 [1/1回(PC)] リズム感が付く 26 : 枯れた名無しの水平思考[sage] : 投稿日:2010/03/15 23 27 31 ID NX2yacGu0 [1/1回(PC)] リズム感トレーニングソフト 330 : 枯れた名無しの水平思考[sage] : 投稿日:2010/03/31 18 32 00 ID SfYnQK8L0 [5/5回(PC)] 追加でメトロノームとチューナー買ったけど これあれば、ほかにいらないね 俺バイオリンやるんだけどチューニングとか専用機器と遜色ない性能でよかった メトロノームも本物以上 チューナーは5000円、メトロノームは1万ぐらいするからすごくお買い得だと思う 楽器やってる人はお勧めだね 336 : 枯れた名無しの水平思考[sage] : 投稿日:2010/03/31 19 23 50 ID 2iiT/QzX0 [3/3回(PC)] 330 すげぇな(,,゚Д゚) 俺もエレキギターのチューナー無くしたしiウェアの買おうかな 337 : 枯れた名無しの水平思考[sage] : 投稿日:2010/03/31 19 29 00 ID J9tr7gmX0 [1/1回(PC)] チュナトメトロいいよね ウェア配信当日はチュナメトロ業者が必死に糞糞言ってDLさせないように頑張ってたけど 楽器やる人にはかなりの良ウェアだよ 347 : 枯れた名無しの水平思考[sage] : 投稿日:2010/04/01 02 54 04 ID elWSrB/+0 [1/2回(PC)] 337 最近マイクの感度がよくなったってこともあるんだろうね ヤマハのMODEL TD-2 CHROMATIC TUNERってやつ俺はもう7年以上使ってるけど当時8000円ぐらいしたけどこれよりも感度がよくてこまるw 弦楽器の場合音程がぶれるから精密すぎても目が疲れるね メトロノームは電子のやつは2000円ぐらいで売ってるけどアナログのほうが視覚的にリズムを感じられる いずれ市民オケとかじゃDS携帯がデフォになったりするんだろうか?
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初期状態 メトロノーム待ち状態 タップするとメトロノームが作動します。 操作しないと2拍で停止します。 Lv2とLv3もタップすることでリズムをとり音符が出るようになります。